Sacerdote Dragones de 5 a 4
UN'GORO SACERDOTE DRAGONES
Por qué decidí usar este mazo y como subí de rango 5 a rango 4
Sacerdote dragones es un mazo bastante sólido actualmente, pero debido a la popularidad que hay ahora mismo en el ladder con los jades y la mago freeze (sus mayores counters) es un mazo que no se ve tanto.Recientemente me encontraba en rango 5 y recuerdo que cualquier mazo que me pusiera a usar era malo, ganaba tantas partidas como perdía por lo que no subía nada.
Conforme fui jugando me di cuenta de que los mazos que se veían eran guerreros piratas, paladines tanto de control como de murloc mid-range, chamanes jade, picaros agresivos de piratas y algún que otro miracle, otros sacerdotes pero de silencios o de control y algún que otro cazador y mago secretos.
Rápidamente me di cuenta de que por alguna extraña razón Mago freeze y druida jade no se jugaban en rango 5, así que de todos los mazos que tenía en mi inventario elegí sacerdote dragones. Tenía vía libre para usarlo. casi todos los enfrentamientos eran favorables y no tenía que tener miedo de tener que lidiar con esbirros muy grandes o que un mago fuera a matarme en dos turnos o a limpiarme toda la mesa si yo no contaba con un sacerdote del festín o un palabra de sombras dolor.
El mazo cuenta con una adaptabilidad enorme, en enfrentamientos muy agresivos tendremos que buscar buenos costes bajos y echar todos los esbirros que podamos en los primeros turnos para tener mesa, incluso si eso significa no activar las sinergias de dragones que ellos tienen.
Contra un mazo agresivo podemos jugar el operativo dracónido en turno 4 o 5 aunque no descubramos ninguna carta.
Por otro lado, en enfrentamientos más controleros es mejor guardarse el operativo para cuando pueda activarse, también tenemos Ysera para finalizar y la historiadora nos servirá para descubrir cuanto más codicioso dragón mejor. ¡Ganaremos en value al propio control!
Sin embargo en un enfrentamiento agresivo con la historiadora querremos buscar dragones feéricos, vermis bibliotecarias y otros dragones más jugables en fases tempranas de la partida.
¿Como he de jugar contra Druida Jade?
Druida jade es tu counter principal, tus únicas posibilidades de ganar la partida es llevar un tempo enormemente bueno, no te quedes la poción de fuego de dragón. De hecho si en algún momento necesitas usar la poción de fuego es probable que la partida ya se haya decidido en tu contra.
Si llevas un tempo bueno y a turno 9 consigues ysera y además de eso el druida jade tiene una mala salida y no consigue progresar en jades, habrás hecho mucho por ganar.
Operativo Draconido es muy buena carta ya que aunque hay pocas cosas útiles que descubrir (nutrir y algún que otro removal) es un esbirro de estadísticas "perfectas" (esto quiere decir fuerza igual al coste y resistencia en 1 punto más que los dos anteriores)
Aunque operativo dracónido es muy bueno contra druida jade, en ladder no debemos quedárnoslo en mano porque si lo hacemos y el druida rival es aggro tendremos una carta muerta en mano. Al contrario, poción de fuego de dragón es una carta que yo consideraría quedarme en ladder ya que es muy buena contra druida aggro, en especial si empezamos con moneda.
¿Como he de jugar contra Freeze mage o mago en general?
Necesitas disponer en mano siempre de 3 cartas:
Sacerdote del festín: Para soportar todo el daño que te va a venir
Palabra de sombras: Tanto dolor como muerte, pero en especial la de dolor, si no quieres que orador del sino + nova de escarcha arruine tu partida
Operativo dracónido: Si el mago rival quiere tener turnos extra de inmortalidad para hacer más daño, supongo que no hay problema en que tu también tengas turnos extra de inmortalidad para curarte más ;)
Tener estás cartas cuando son necesario no es tan fácil, por no hablar de que la mitad de ellas no son interesantes de quedar en el mulligan inicial ya que por ejemplo un operativo dracónido es muy malo contra un mago aggro de secretos.
Esto es lo que hace difícil jugar contra freeze mage, pero si que es verdad que si vamos contra un mago que ya sabemos que jugará freeze podremos hacer el mulligan en torno a eso y el enfrentamiento será bastante más favorable.
Igualmente si en mitad de una partida descubrimos que el mago rival es freeze o burn, guardaremos el sacerdote cautelosamente jugándolo después de alextrazza o solo cuando tengamos menos o alrdedor de 15 vidas.
Cartas situacionales:
De siempre hay gente que no se siente cómodo con algunas cartas o versiones del mazo, o que no dispone de ciertas legendarias. Aquí os digo como podéis editar vuestra mazo:Los dragones primordiales épicos son necesarios, necesitareis los dos sí o sí porque son excepcionalmente buenos, si os falta uno podéis cambiarlo por nova sagrada, pero el mazo perderá fuerza en enfrentamientos lentos.
con Ysera ocurre igual si bien es verdad que podéis cambiarlo por onyxia que os ayudará como finisher en enfrentamientos agresivos o por alamuerte si queréis ¡un poquito de cachondeo!
Con todo si se quita ysera el mazo perderá fuerza.
Curator es totalmente irreemplazable, es una carta única con 4 de fuerza (ideal contra otros sacerdotes) y nos aporta un motor de robo excelente
Lyra es una carta exepcionalmente buena, sin embargo al contrario que en otros arquetipos de sacerdote no es totalmente necesaria. Ya he podido comprobar en varias partidas que Lyra no es una carta que te remonte la partida, rara vez ocurre que te da un control mental y gracias a eso ganas. Por lo que si no teneis a Lyra podéis hacer muchos cambios:
Podéis incluir a Harrison Jones para tener más robo.
Podéis meter un segundo trepador muy bueno contra aggro
Podéis meter una nova sagrada para tener más limpiezas
Podéis meter una sanación conjunta ideal para mantener mesa y tener más heal contra mago.
Esto son solo algunas ideas, de todas formas si tenéis Lyra os recomiendo usarla, en ocasiones os ayudará a ganar ventaja si estáis igualados con vuestro rival, o a incrementar esa ventaja si ya la tenéis.
Podemos sacar los golaka y meter cangrejos hambrientos si vemos que hay muchos paladines múrloc y escasean los guerreros piratas, o meter dos sanaciones conjuntas si hay muchos freeze mage o incluso podemos meter 1 visión mental si todo lo que hay es control.
Poción de fuego dragón es una carta obligatoria.
El resto de cartas no mencionadas son obligatorias y en mi opinión bastante asequibles a esta altura de un'goro, por lo que debéis conseguirlas si aún no las tenéis.
Si por alguna razón en vuestro rango hay muchos magos y druidas no os recomendaría usar este mazo, aunque seguís teniendo oportunidades de ganar con él.
Espero que os sirva y os divirtáis con él ^_^

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